Os jogos educacionais têm ganhado espaço significativo como ferramentas auxiliares no ensino de várias disciplinas, incluindo a computação. Dentre as metodologias desenvolvidas para avaliar a eficácia desses jogos, destaca-se o modelo MEEGA+. Proposto e discutido em um estudo publicado na Revista Brasileira de Informática na Educação, edição 27(03) de 2019, esse modelo oferece uma abordagem estruturada para avaliar o impacto dos jogos no processo de aprendizagem dos alunos.
O Que é o Modelo MEEGA+?
Desenvolvido por G. Petri, C. Gresse Von Wangenheim, J. C. R. Hauck e A. F. Borgatto, o MEEGA+ é um modelo destinado a avaliar jogos educacionais com foco no ensino da computação. Este modelo considera diferentes aspectos, como usabilidade, experiência do usuário, motivação e a eficácia de aprendizado. A criação deste modelo foi fundamentada na necessidade de medir como essas ferramentas educativas contribuem para o aprendizado e o engajamento estudantil na computação.
Componentes do MEEGA+
O MEEGA+ abrange uma série de critérios detalhados que ajudam a compreensivamente medir as diversas dimensões de um jogo educacional. Entre os principais componentes estão a motivação dos estudantes, a qualidade do conteúdo educacional, e o design do jogo. Além disso, o modelo permite uma análise comparativa entre diferentes jogos educacionais, proporcionando insights valiosos para educadores e desenvolvedores de jogos.
Importância no Ensino de Computação
Com a crescente importância da computação na educação básica e superior, ferramentas como os jogos educacionais desempenham um papel crucial na formação de novas habilidades e no despertar do interesse pela área tecnológica. O modelo MEEGA+ surge como um recurso essencial para verificar a eficácia desses jogos, garantindo que sejam instrumentos válidos e eficazes no processo de ensino-aprendizagem.