Lista de Artigos Aceitos no SBIE 2009

  1. Ferramenta Especialista para Avaliação de Software Educacional
  2. Caracterização das Abordagens para Construção (Semi) Automática de Mapas Conceituais
  3. Controle Inteligente de Tempo Livre em Tutoria Multissessão: Concepção, Implementação e Avaliação Empírica
  4. Redes neuronais e transtornos de aprendizagem: rastreio de pessoas com dislexia
  5. A Modelagem de Material de Ensino Diretamente do Ambiente Prático Pericial
  6. Métodos de avaliação informatizada que tratam o conhecimento parcial do aluno e geram provas individualizadas
  7. Ferramentas de Autoria, Classificação e Análise
  8. Associação de Recursos Semânticos para a Anotação de Objetos de Aprendizagem
  9. Alunos Multiplicadores e a Aplicação de Objetos de Aprendizagem no Ensino Curricular
  10. Ensino de Conceitos Biológicos: a Relação entre Aprendizagem Significativa e Objetos Educacionais Digitais
  11. Personalização em Sistemas de Gerenciamento da Aprendizagem em Conformidade com o Padrão SCORM
  12. A utilização do ambiente Weblab no ensino médio utilizando objetos de aprendizagem reais interativos estudo de caso plano inclinado automatizado
  13. Aprendizagem e Comunicação Matemática em Ambientes Virtuais: Uma Experiência com o Cálculo Diferencial
  14. Um ambiente interativo para aprendizagem em fração
  15. iComb: um sistema para o ensino e aprendizagem de combinatória em ambiente Web
  16. Vídeo e Ação: a Matemática na solução de Mistérios
  17. Utilização de Recursos Digitais e sua Integração na Atividade do Professor de Matemática para a Aprendizagem dos Conceitos de Proporcionalidade
  18. Investigando a contribuição do software educativo winplot para a compreensão do conceito de função
  19. Proposta de uma arquitetura para construção de Objetos Inteligentes de Aprendizagem baseados em agentes BDI
  20. Recomendação de Objetos de Aprendizagem Empregando Filtragem Colaborativa e Competências
  21. Uma Proposta de Ferramenta de Avaliação Automática para Mapas Conceituais como Auxílio ao Ensino em Ambientes de Educação a Distância
  22. Um Qasystem para Interação de Alunos em Avaliações Somativas a Distância
  23. An automatic regulation mechanism based upon roles and rules: the VirtusCharte approach
  24. (Re)Estruturação de parágrafos em redações dissertativas/argumentativas com base em Padrões Problema-Solução e Grafos.
  25. Padrões abertos: aplicabilidade em Objetos de Aprendizagem (OAs)
  26. ARARA: Autoria de Objetos Digitais Complexos Baseada em Documentos
  27. Modelo para qualidade de objetos de aprendizagem da sua concepção ao uso em sala de aula
  28. Modelo de Desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem Baseado em Metodologias Ágeis
  29. Objetos de Aprendizagem Funcionais: Uma Abordagem Prática
  30. Convirtiendo el Contenido de Archivos en Objetos Digitales de Aprendizaje
  31. Alunos do Ensino Fundamental e a Criação de Objetos de Aprendizagem Envolvendo a Demonstração de Teoremas em Geometria
  32. Experiências física e lógico-matemática em Espaço e Forma: uma arquitetura pedagógica de uso integrado de recursos manipulativos digitais e não-digitais
  33. Tarefa Interativa: uma proposta flexível de interatividade para o Moodle
  34. Diários virtuais Uma ferramenta de comunicação social para a autoria e aprendizagem de Matemática
  35. Dialogicidade em práticas interativas da área de exatas
  36. Construção do livro-texto no Programa Nacional de Formação em Administração Pública
  37. Using Semantic Web Services to Automatically attend to Educational Requests
  38. Uma ferramenta de análise do desempenho de estudantes baseada em SMA e lógica Fuzzy
  39. Avaliação Cognitiva Utilizando Técnicas Inteligentes e um Jogo Computacional
  40. O Emprego da Ferramenta de Mineração de Textos SOBEK como Apoio à Produção Textual
  41. Representação Tridimensional de Estereótipos de Aprendiz em exercícios de Solução de Problemas Pouco Estruturados
  42. Um Modelo Multi-agente Descentralizado para Ambientes de Educação Ubíqua
  43. Templates para Colaboração: Recomendações de Planejamentos para Dinâmicas de Grupo
  44. Trocas interindividuais no fórum de discussão: um estudo sobre as comunidades de aprendizagem em espaços de educação à distância
  45. Indicadores de formação de comunidades virtuais de aprendizagem
  46. Positividade em fóruns de EAD: uma contribuição para a construção de conhecimento?
  47. Alternativas de Ajuda On-line para Ambientes de Aprendizagem Colaborativa
  48. Improving Collaborative Learning Processes by Using Structured Information
  49. Proposta de um ambiente interativo para aprendizagem em LIBRAS gestual e escrita
  50. O uso do computador e da Internet e a participação em cursos de informática por idosos: meios digitais, finalidades sociais
  51. Avaliando a Ferramenta xLupa como um Recurso para Educação Especial e Inclusiva
  52. AmCARA - Ambiente e Comunicação Alternativo com Realidade Aumentada: O acesso do deficiente motor severo a softwares e Web
  53. Uma aplicação para o ensino da língua portuguesa para PNEs surdos utilizando o SensorLibras
  54. Inclusão Digital de Sujeitos com Deficiência Física através do uso da Tecnologia Assistiva
  55. Investigando a subjetividade afetiva na comunicação assíncrona de ambientes virtuais de aprendizagem
  56. Dóris 3D: Agente Pedagógico baseado em Emoções
  57. Análise das Dimensões Afetivas do Tutor em Turmas de EaD no Ambiente Virtual Moodle
  58. Cal: um Agente Pedagógico Animado para Apoio em um Objeto de Aprendizagem para o Ensino de Matemática
  59. Exploring the integration of teaching capabilities into a CSCP framework through help agents
  60. Suporte Interacional Adaptativo na Web Focalizando Agentes Humanos e Artificiais em Situações de Resolução de Problemas: Um Estudo de Caso no Domínio de Fração
  61. ForUX: um modelo de fórum de discussão para representações fidedignas de idéias
  62. O Blog Como Ferramenta de Aprendizagem Colaborativa: Uma Experiência em um Curso de Formação Técnica
  63. Integração entre Ferramentas e Instituições: um modelo de colaboração para o desenvolvimento da Educação Profissional e Tecnológica
  64. Promovendo a aprendizagem através das redes sociais apoiada por um modelo de combinação social
  65. Aplicação de redes de sensores lógicos no monitoramento de ambientes de aprendizagem
  66. CQMsg - Classificador e Qualificador de Mensagens: um instrumento para apoio à avaliação de fóruns temáticos
  67. AVA inclusivo: validação da acessibilidade na perspectiva de interagentes com limitações visuais e auditivas
  68. Desafios no uso de prototipação em papel com PNEs para definição de interfaces de editor de documentos multimídia
  69. Do Monitor de Laboratório ao Professor-orientador
  70. Formação continuada em ambiente virtual de aprendizagem: elementos reveladores da experiência de professores de educação básica
  71. Internet e Laboratório de Informática: Dois Importantes Recursos Metodológicos para Surpreender os Estudantes e Beneficiar a Interdisciplinaridade
  72. As competências necessárias para a realização das atividades inerentes aos tutores dos cursos de capacitação do Projeto O Saber para Conquistar um Lugar
  73. Criando e Recriando Histórias
  74. Um Ambiente para o Ensino de Leitura baseado na Pesquisa em Equivalência e Controle por Unidades Mínimas
  75. Ensino de medicina apoiado pelo processamento de exames médicos baseados em imagem
  76. Automatização Computacional do Processo de Avaliação da Gestão Escolar Baseado nas Diretrizes da Secretaria Executiva do CONSED
  77. M-AVA: Modelo de Adaptabilidade para Ambientes Virtuais Móveis de Aprendizagem
  78. Validação de um Ambiente de Aprendizagem Móvel em Curso a Distância
  79. Um Ambiente Baseado na WEB 2.0 para Estações de Simulação na Educação Médica Construtivista
  80. Modelando um Sistema Educacional de MMC sob a perspectiva da Web Semântica
  81. A Transmissão da Tradição Gaúcha e o Processo Ensino-Aprendizagem Utilizando Ferramentas da Web 2.0
  82. A utilização de ontologias em redes de sensores no projeto Weblab
  83. Um Framework para Mineração de Dados Educacionais baseado em Serviços Semânticos
  84. Sumarização de Texto em Ambientes Educacionais na Web
  85. Ambiente Integrado à Plataforma Moodle para Apoio ao Desenvolvimento das Habilidades Iniciais de Programação
  86. TBC-SO/WEB: Um Software Educacional para o Ensino de Políticas de Escalonamento de Processos e de Alocação de Memória em Sistemas Operacionais
  87. Kira:Uma Ferramenta Instrucional para Apoiar a Aplicação do Processo de Mineração de Dados
  88. Interpretações da Taxonomia de Bloom no Contexto da Programação Introdutória
  89. Controle de Kit de Robótica através de Laboratório Remoto pela Internet: uma Aplicação para a Formação Docente e para a Educação Básica
  90. Kit Programe Fácil Um kit educacional para subsidiar a programação de microcontroladores em sala de aula
  91. Uma Proposta de Arquitetura Interoperável entre Web, TV Digital e Dispositivos Móveis
  92. Uma Arquitetura para Integrar Ambientes Educacionais na Web com Sistemas em T-Learning
  93. Relacionando a Televisão Digital Interativa com o conceito de Objetos de Aprendizagem: conceitos, aspectos históricos, e perspectivas
  94. Método para producao de interatividade educativa na TVDigital Brasileira
  95. Interop: um Framework para o desenvolvimento de conteúdo Web interoperável entre TV Digital, dispositivos móveis e computadores pessoais
  96. EducaTV: uma abordagem para execução de objetos de aprendizagem em TVDi compatível com Ginga-J
  97. Repensando Saberes Docentes e Discentes no PROEJA: O Espaço Virtual de Aprendizagem no Ensino de Ciências
  98. Utilização de Projeção Multimídia em Salas de Aula: observação do uso em três escolas públicas
  99. Estudo Exploratório sobre o Interesse dos Professores de Biologia do Ensino Médio Cadastrados em uma Biblioteca Digital de Ciências
  100. Computadores móveis na escola: reação de pais, alunos e professores
  101. Comunidade Escolar e os Laptops na Escola Pública: o Olhar dos Pais
  102. Investigando as Contribuições do Uso de Scaffolds no Domínio Educacional
  103. Implementação de Compilador e Ambiente de Programação Icônica para a Linguagem Logo em um Ambiente de Robótica Pedagógica de Baixo Custo
  104. Bipide: Ambiente de Desenvolvimento Integrado para Utilização dos Processadores BIP no Ensino de Programação
  105. Um Laboratório Virtual de Ensino de Programação SQL no ambiente Moodle
  106. Uma ferramenta de apoio ao ensino de computabilidade que facilita o entendimento Máquinas Abstratas
  107. A Utilização de Dispositivos Móveis com Ambientes Tridimensionais como Ferramenta para Favorecer o Ensino de Hardware
  108. Um sistema gerenciador de Rubricas para apoiar a avaliação em ambientes de aprendizagem

 

Notícias

CBIE (SBIE + WIE) 2013

A 3a. edição do Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE), o congresso organizado pela CEIE que une os conhecidos SBIE e WIE, acontecerá em Campinas (Unicamp) entre os dias 25 a 29 de Novembro 2013. O 3o CBIE é organizado pela Unicamp e conta com a promoção SBC.

Maiores informações em http://www.ft.unicamp.br/cbie2013/.

 
CBIE (SBIE + WIE) 2012

A 2a. edição do Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE), o novo congresso organizado pela CEIE que une os conhecidos SBIE e WIE, estará acontecendo no Rio de Janeiro de 26 a 30 de Novembro de 2012. O 2o CBIE é organizado pela UFRJ e UNIRIO e conta com a promoção SBC.

Maiores informações em http://www.cbie.org.br/. 

 
DesafiE 2012! no CSBC

O Desafie! 2012 será realizado em Curitiba(PR), nos dias 17 e 18 de Julho de 2012, como um evento satélite do Congresso da Sociedade Brasileira de Computação.

Para mais informações sobre o Desafie! 2012 acesse a página

http://wdesafie.wordpress.com 

 
SBIE + WIE 2011

Pela primeira vez os dois eventos de SBIE e WIE ocorrerão juntos. A 22ª edição e a  17ª edição do WIE ocorrerão em Aracajú, no período de 21 a 25 de Novembro, organizados pela Universidade Federal do Sergipe.
Acesse:
http://www.sbie-wie2011.net/