Lista de Artigos Aceitos no SBIE 2003

  1. FORMAÇÃO CONTINUADA DE PROFESSORES EM CURSOS ON-LINE: NOVAS PERSPECTIVAS NO PROCESSO ENSINO-APRENDIZAGEM?
  2. A Capacitação em Serviço de Professores, via Internet, Através da Discussão de Questões
  3. Análise da Atividade Assíncrona na interação via Lista de Discussão: estudo de caso em curso de formação continuada de professores em regime semipresencial
  4. Projeto de Aprendizagem – Uma proposta de interface gráfico-pedagógica para e-learning
  5. Coordenação de Fóruns Educacionais: Encadeamento e Categorização de Mensagens
  6. Aplicando o Protocolo Social através de Mecanismos de Coordenação embutidos em uma Ferramenta de Bate-Papo
  7. Construindo Ambientes de Educação Baseada na Web Através de Web Services Educacionais
  8. GeCa - Um ambiente para apoio à criação Semi-automática de Categorias
  9. MEARA: Um Chatterbot Temático para Uso em Ambiente Educacional
  10. SAEP-NET – Sistema de Apoio ao Educar pela Pesquisa na Internet
  11. ChatMath – Uma Ferramenta para Troca de Formalismos Matemáticos na Web
  12. O PAPEL DE UM AMBIENTE COMPUTACIONAL DE ENSINO NA MODELAGEM DE CONCEPÇÕES DOS ALUNOS: O CASO DA SIMETRIA ORTOGONAL
  13. Usando o Framework JLearningServices para Instanciar Serviços Síncronos para Ambientes de EAD
  14. AMonMEF – Um Agente de Interface para Avaliação de Aprendizagem em Ensino a Distância
  15. Avaliação da Participação dos Aprendizes em Debates Síncronos
  16. Estratégias para o Desenvolvimento de um Framework de Avaliação da Aprendizagem a Distância
  17. Extensão de modelos de competências para avaliação formativa e continuada e planejamento de recursos humanos
  18. Aulas remotas on-line utilizando transmissão de vídeo: estudo de caso na Informática da Unisinos
  19. Editor Musical: uma Aplicação para a Aprendizagem de Música apoiada por Meios Eletrônicos Interativos
  20. Uma arquitetura para desenvolvimento de ambientes interativos de aprendizagem baseado em agentes, componentes e framework
  21. PAL Tool: uma ferramenta cognitiva para organização e representação de problemas algébricos
  22. AmAm: ambiente de aprendizagem multiparadigmático
  23. EduLing - Software Educacional para Linguagens Regulares
  24. ROODA Tekton: uma proposta pedagógica no ambiente virtual de aprendizagem ROODA
  25. Padrões de interação/comunicação em uma comunidade virtual de enfermagem
  26. Percepção em Comunidades Virtuais: Mantendo-se Antenado no AmCorA
  27. Um Framework para Construção Cooperativa de Ambientes Virtuais de Aprendizagem na Web
  28. Help&Learn: A Peer-to-Peer Architecture to Support Knowledge Management in Collaborative Learning Communities
  29. Análise da Conduta de Professores e Alunos emAmbientes Digitais/Virtuais
  30. Apoio Automatizado à Avaliação da Aprendizagem Utilizando Mapas Conceituais
  31. Uma Estação de Aprendizagem baseada em um modelo de referência
  32. AmCorA: uma Experiência com Construção e Uso de Ambientes Virtuais no Ensino Superior
  33. Elicitação de Requisitos de Sistemas Colaborativos de Aprendizagem Centrada na Atividade de Grupo
  34. Modelagem do Desempenho do Aprendizado de Grupos de Alunos Utilizando Data Mining
  35. Uma ontologia de domínio para a aprendizagem cooperativa
  36. Um Ambiente Telemático para Mediar a Controvérsia Acadêmica
  37. MAQSEI - uma Metodologia de Avaliação de Qualidade de Software Educacional Infantil
  38. Análise de agrupamento de escolas e Núcleos de Tecnologia Educacional: mineração na base de dados de avaliação do Programa Nacional de Informática na Educação
  39. Subversão: pensando a inserção da tecnologia dentro da escola
  40. A construção de histórias em quadrinhos eletrônicas por alunos autistas
  41. Sign WebMessage: uma ferramenta para comunicação via web através da Língua Brasileira de Sinais – Libras
  42. A Realidade Virtual como instrumento de inclusão social dos portadores de deficiências neuropsiquiátricas
  43. Acessibilidade Tecnológica e Pedagógica na Apropriação das Tecnologias de Informação e Comunicação por Pessoas com Necessidades Educacionais Especiais
  44. A Contradiction-driven Approach of Learning in Discovery Learning Environments
  45. BonoBOT: Um Chatterbot para Interação com Usuários em um Sistema Tutor Inteligente
  46. jXChat - Um Sistema de Comunicação Eletrônica Inteligente para apoio a Educação a Distância
  47. Facilitando o uso de Ambientes Virtuais através de Agentes de Conversação
  48. Utilização de Aprendizagem por Reforço para Modelagem Autônoma do Aprendiz em um Tutor Inteligente
  49. Modelagem de ambientes de aprendizagem baseado na utilização de agentes FIPA
  50. Experimentos Computacionais com Grupamentos Lógico-Matemáticos de Jean Piaget
  51. A identificação de grupos de aprendizes no ensino presencial utilizando técnicas de clusterização
  52. Agente mediador para seleção de estratégias pedagógicas em um ambiente multiagente de aprendizagem
  53. Considering Student’s Emotions in Computational Educational Systems
  54. Uma Aplicação da Teoria Sociointeracionista de Vygotsky para construção de um Modelo de Aluno
  55. Modelando um ambiente de aprendizagem na Web: a importância de formalização do processo de desenvolvimento
  56. Autoria de Diretrizes Pedagógicas Destinadas ao Treinamento das Múltiplas Capacidades da Perícia em Conceitos Visuais Complexos
  57. Uma Ferramenta de Autoria para um Sistema Educacional Apoiado na Web
  58. Planejamento Instrucional Reativo para o Sequenciamento Automático do Currículo
  59. Metodologia para desenvolvimento de um site com interface adaptativa usando redes neurais e a teoria das Inteligências Múltiplas
  60. Construindo o Módulo do Domínio de um Assistente Inteligente Utilizando a Ferramenta Java Expert System Shell
  61. Autoria e Interpretação Tutorial de Soluçõees Alternativas para Promover o Ensino de Programação de Computadores
  62. ANEST- Programa Educacional para Análise de Estruturas Reticuladas
  63. Um Ambiente Virtual Inteligente e Adaptativo para a Educação a Distância
  64. A Tour Guide Course using Collaborative Virtual Environments
  65. ConstruiRV – Uma Ferramenta Educacional para Construir Conhecimento utilizando Realidade Virtual
  66. Utilizando a Cidade Virtual do Saber como uma Ferramenta de Aprendizagem
  67. Laboratório Virtual 3D para ensino de Redes de Computadores
    Jogos Inteligentes são Educacionais?
  68. Especificando um Modelo de Time para o Desenvolvimento Colaborativo de Jogos Educativos
  69. Modelando Ambientes de Aprendizagem Virtuais utilizando Role-Playing Games
  70. A Modelagem Computacional, Utilizando o Laboratório deAprendizagem Experimental com Animação para o Pensamento Sistêmico (STELLA), em Tópicos de Educação Ambiental

Notícias

CBIE (SBIE + WIE) 2013

A 3a. edição do Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE), o congresso organizado pela CEIE que une os conhecidos SBIE e WIE, acontecerá em Campinas (Unicamp) entre os dias 25 a 29 de Novembro 2013. O 3o CBIE é organizado pela Unicamp e conta com a promoção SBC.

Maiores informações em http://www.ft.unicamp.br/cbie2013/.

 
CBIE (SBIE + WIE) 2012

A 2a. edição do Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE), o novo congresso organizado pela CEIE que une os conhecidos SBIE e WIE, estará acontecendo no Rio de Janeiro de 26 a 30 de Novembro de 2012. O 2o CBIE é organizado pela UFRJ e UNIRIO e conta com a promoção SBC.

Maiores informações em http://www.cbie.org.br/. 

 
DesafiE 2012! no CSBC

O Desafie! 2012 será realizado em Curitiba(PR), nos dias 17 e 18 de Julho de 2012, como um evento satélite do Congresso da Sociedade Brasileira de Computação.

Para mais informações sobre o Desafie! 2012 acesse a página

http://wdesafie.wordpress.com 

 
SBIE + WIE 2011

Pela primeira vez os dois eventos de SBIE e WIE ocorrerão juntos. A 22ª edição e a  17ª edição do WIE ocorrerão em Aracajú, no período de 21 a 25 de Novembro, organizados pela Universidade Federal do Sergipe.
Acesse:
http://www.sbie-wie2011.net/