Lista de Artigos Aceitos no WIE 2007
- Carências e Possibilidades em Informática Educativa na Rede Estadual Paraense e Questões Éticas Colocadas para Educadores/Pesquisadores
- Tratamento da Privacidade dos Usuários de Sistemas Educacionais Web
- Laguna – Aprendendo sobre a Guerra do Paraguai com jogo educativo
- Oficinas de Utilização de Software Educacional: Um Relato de Experiência
- Avaliação de um jogo inteligente no processo de aprendizagem
- Considerando o fator sócio-afetivo afinidade social em ambientes de ensino-aprendizagem colaborativos assistidos por computador
- Criação de Projetos e Comunidades Virtuais a partir da Pesquisa em Sala de Aula
- CV-MUZAR - Uma Comunidade Virtual de Aprendizagem que aproxima os Museus de Ciências Naturais da Escola
- Criação e Acompanhamento de Projetos Colaborativos no Ambiente SOCRATES
- Uso de Jogos Cooperativos em Atividades de Aquecimento em Cursos Hipermídia Adaptativos
- Uma Análise do Uso de Objetos de Aprendizagem como Ferramenta de Modelagem Exploratória Aplicada ao Ensino de Física Quântica
- Avaliação de um Objeto de Aprendizagem com Base nas Teorias Cognitivas
- Inclusão Social e Digital através da Formação para o Trabalho
- Uma Ontologia para Ambientes Interativos de Aprendizagem
- Representação de Jogos Educacionais a partir do Modelo de Objetos de Aprendizagem
- Utilização de Objetos de Aprendizagem nas Ciências Naturais e Exatas: O caso do curso de formação continuada para professores de escolas públicas da região Sudoeste da Bahia
- Um Software para o Problema das 8 Rainhas
- Um Sistema Tutor Baseado em Agentes no Domínio da Medicina
- Ferramentas e Métodos para Apoiar o Ensino de Xadrez na Fronteira entre os Fundamentos e a Perícia
- Infoinclusão de portadores de sofrimento psíquico
- Disciplina de Psicoterapia Baseada na WEB: Uma estratégia de ensino-aprendizagem-avaliação
- Avaliação e Acompanhamento Pedagógico em curso de Especialização lato sensu a distância
- Formação de Tutores para Educação a Distância com ênfase na interatividade
- A Informatização das redes municipais de ensino fundamental das Cidades Médias Fluminenses
- Um Modelo para Detecção de Incoerências no Processo de Autoria de Exercícios de Comunicação Estrutural
- Laboratórios de Informática com Software Livre para Atender Políticas Estaduais do Ensino Escolar
- Inclusão Sócio-Digital: Uma Análise do Projeto KHouse Profissionalizante Jovens do Saber
- USO DA INFORMÁTICA NAS AULAS DE MATEMÁTICA: OBSTÁCULO QUE PRECISA SER SUPERADO PELO PROFESSOR, O ALUNO E A ESCOLA
- Desenvolvimento de um curso seguindo a Aprendizagem Baseada em Problemas: um estudo de caso
- Robótica Livre: Implementação de um Ambiente Dinâmico de Robótica Pedagógica com Soluções Tecnológicas Livres no Cet CEFET em Itabirito - Minas Gerais – Brasil
- Software para avaliação de aprendizagem utilizando a teoria da resposta ao item