FX Canvas2D: uma API de jogos bidimensionais para auxiliar na aprendizagem de programação

Gustavo Rissetti, Fhabiana Machado, P. Miranda

Resumo


Nos cursos da área da informática, quanto ao ensino de programação, muitas vezes é necessário utilizar diferentes estratégias para auxiliar na compreensão dos conteúdos abordados. Um recurso válido para tal é o gamification, ao aplicar, por exemplo, a programação de jogos como reforço na aprendizagem nas disciplinas de programação, exercitando o pensamento lógico. Nesse sentido, o trabalho apresenta uma API (Application Programming Interface) para programação de Jogos 2D (bidimensionais) utilizando a linguagem Java e a tecnologia JavaFX que tem por objetivo, através da criação de jogos de computador, gerar benefícios cognitivos nos estudantes, aprimorando seu rendimento nas atividades de programação.

Texto completo:

PDF


DOI: http://dx.doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2017.912

Apontamentos

  • Não há apontamentos.