Criação de um Aplicativo de Realidade Aumentada para Dispositivos Móveis Destinado ao Uso em Práticas Educativas

Rodolfo Carvalho, Cibelle Martins, Jonas Araujo

Resumo


O surgimento de novas tecnologias torna possível o aumento da interatividade de elementos educacionais com os usuários, criando inúmeras formas de estimular o aprendizado. Isso tem tornado o processo de aprendizagem mais participativo e motivador. O objetivo deste trabalho é relatar o desenvolvimento do aplicativo RALTE, que utiliza da tecnologia de realidade aumentada, como uma das possibilidades de inovação das práticas educativas.

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DOI: http://dx.doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2017.441

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